首屆“開悟AI+游戲高校大賽”啟動,18所名校學霸要教AI打王者榮耀
開放生態助力AI+游戲產業升級
8月18日,騰訊宣布首屆“開悟AI+游戲高校大賽”(下稱“大賽”)初賽正式啟動,這也是騰訊開悟平臺首次面向高校開放。該大賽由騰訊AI Lab攜手王者榮耀、騰訊高校合作、騰訊游戲學院等共同發起,邀請來自清華大學、北京大學、上海交通大學等國內18所頂尖高校的100多名學生同臺競技。

本屆大賽依托王者榮耀的游戲測試環境和開悟平臺提供的算法、脫敏數據、計算平臺等資源,為研究者開放脫敏游戲數據集及游戲核心集群,并提供評估工具、計算平臺以及其他研究支持服務,以測試并提升AI在復雜對戰游戲場景下的多維度決策水平。
參賽隊伍需要在指定的時間內,在給定的資源下訓練出最優模型,并最終部署好使用最優模型的AI服務器,提交系統進行1V1、5V5對局。大賽總獎金池高達50萬元,最終成績將于今年12月發布。
讓AI學會像人一樣決策
《王者榮耀》是一款移動端MOBA類游戲。基本玩法是通過推塔、擊殺敵人、賺取經濟來得到優勢,勝利條件是摧毀敵方的水晶基地;但細節玩法因所選模式的不同而略有不同。
不論是王者“大神”還是新手“小白”,游戲水平并不妨礙人類玩家從游戲中得到樂趣,但這個游戲對AI來說是個巨大的挑戰——AI 要在不完全信息、高度復雜度的情況作出復雜快速的決策。在龐大且信息不完備的地圖上,10位參與者要在策略規劃、英雄選擇、技能應用、路徑探索及團隊協作上面臨大量、不間斷、即時的選擇,這帶來了極為復雜的局面,預計有高達10的20000次方種操作可能性,而整個宇宙原子總數也只是10的80次方。
具體而言,要實現勝利目標,需要考查AI的多項能力:智能體解決方案、特征、動作空間、模型結構設計、強化學習算法設計、獎勵函數設計、訓練方式探索等。
初賽期間,參賽隊伍需通過基準測試(在1V1對局中擊敗主辦方提供的基準模型),方可進入與對手模型對戰的階段。之后參賽隊伍將進入兩兩對戰階段,勝利者可獲得1分,通過循環對戰積分得出排行榜,最終前6名將進入決賽。
決賽期間,每支隊伍的AI將操縱五位英雄對戰,更大的動作空間挑戰,將更考驗AI之間的配合協作。

資源支持:平臺,算力,gamecore與知識
騰訊AI Lab聯合王者榮耀、騰訊高校合作、騰訊游戲學院等合作伙伴,共同為參賽團隊提供全方位資源支持,幫助他們完成開悟大賽的課題挑戰:
- 游戲核心集群(gamecore):業內唯一讀取“王者榮耀”游戲場景和控制英雄行為的數據接口 Gamecore API,讓研究者可以基于這款經受億級玩家考驗的成熟MOBA游戲測試環境,借助10萬級脫敏對局數據,進行在復雜對戰游戲場景下的多維度決策AI研究。
- 算力資源:免費提供騰訊云計算與大數據處理平臺,可用于訓練強化學習和模仿學習算法和模型。
- 評估工具:基于 Linux 環境的游戲對戰工具和對局錄像回放工具,幫助研究者即時有效地評估新算法和模型的性能表現,便于調試。
目前,騰訊AI Lab“AI+游戲”系列高端講座也同步于開悟官網免費開放,面向行業共享國內“AI+游戲”研究最新進展。
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