近日,啟元世界開發和承辦的首個3D開放世界FPS游戲AI競賽《荒野尋寶》正式啟動,該競賽將在IEEE Conference on Games 2022上正式亮相
作為IEEE CoG的贊助方,通用人工智能平臺公司啟元世界(inspir.ai)面向國內外頂尖高校、機構和公司,誠邀廣大AI技術研究者和發燒友參賽,共同探索人工智能在多人3D開放世界FPS游戲領域的學習研究。
在這場頂級賽事中,你將不只是人工智能與游戲再次深度結合的見證者,更是讓互娛體驗因AI變得更好的參與者和推動者。
在首個3D開放世界FPS游戲中探索元宇宙
隨著AI先后戰勝《星際爭霸》和DOTA的頂級人類玩家,我們正在見證越來越多“AI+游戲”給互娛世界帶來的改變。這并不是人類玩家在AI面前的示弱,而是意味著當智能體因強化學習被不斷優化,游戲中的NPC可以加快從“人工智障”變成“人工智能”,游戲研發效率可以更高,游戲體驗可以更好,我們也因此能夠擁有更加沉浸式的互娛大陸。
近年來,3D開放世界和大逃殺吃雞游戲廣泛流行,AI能否攻克3D開放世界場景成為大家普遍關注的焦點,但業界卻一直沒有合適的環境來開展相關研究。啟元自主研發的首個3D開放世界 FPS 游戲《荒野尋寶》則提供了類似大逃殺游戲(如PUBG)的FPS游戲環境,填補了這個空白。
在3D開放世界場景中具備感知、認知、決策能力的AI也是啟元的重點研究方向。眾所周知,元宇宙是一個包含多智能體(大量虛擬人和真實人)、多任務的開放3D環境。在《荒野尋寶》中,它要求參賽智能體通過在比賽中相互競爭有限的供給資源,以解決3D環境感知,多任務學習,以及多智能體的合作與競爭、人機交互的問題,從而對元宇宙展開更深入的探索。
相比以往比賽,本次3D開放世界FPS游戲AI競賽包含如下亮點:
- 更大的世界規模(超過 50,000 平方米)
- 更真實可見的3D開放世界(基于Unity3D引擎開發)
- 基于 PCG 的地圖生成引入更加多樣化的環境要素(超過 100 種不同的地圖,隨機生成建筑物、植物、障礙物、以及特殊地形)
- 高度可定制的游戲機制(例如隨機生成具有用戶指定分布、時間段和數量的獎勵項目)
憑借游戲環境的高自由度,參賽者可充分利用來自視覺感知(例如從3D場景網格計算的深度圖)和與任務相關的游戲特征(例如目標物品位置)等豐富輸入信息,讓智能體在廣義的世界場景和任務上表現更好。
如何比賽:角逐3D開放世界FPS游戲中的AI王者
在比賽中,智能體需要以擬人的方式感知周圍環境,基于 3D視覺感知和狀態數據,適應動態環境和對手的變化,執行長期規劃并靈活處理物資拾取和戰斗。為了最大化給定任務的分數,AI還需要泛化到未知的測試環境。
參賽者的最終表現會由其控制的智能體在游戲中收集的補給數量來決定。
比賽分為以下賽道:
賽道 1-1:導航(單人)
智能體需要在開放的大地圖中,盡快從一個隨機選擇的出生點導航尋路到達另一個隨機選擇的目標點。
每局游戲都有規定的時間限制,參賽者的排名取決于智能體在多局游戲中達到目標點的平均耗時,如超時會有相應的懲罰耗時加成。最終評估時,平均耗時最短的參賽者獲得優勝。
賽道 1-2:補給收集(單人)
智能體需要盡可能多地搜集散落在開放大地圖中的藍色補給箱。這些補給箱隨機分布在地圖的不同位置,例如空地、建筑物各樓層、樹下、石頭后面等。每個補給箱都可能產出不同數量的補給,室內補給箱的補給產出數量會明顯高于室外的補給箱,但是也相對更稀有,從而鼓勵參賽者充分探索環境以發掘更快積累補給數量的優勝策略。
由于補給箱的總量是有限的,參賽者需要不斷優化智能體探索環境及規劃路徑的策略,以比其他競爭者更快地收集補給。
賽道 2:補給戰(多人)
賽道 2 在賽道 1 的基礎上引入了多人模式和戰斗系統,多名智能體會被放進同一個開放世界環境中,使用武器攻擊其他智能體,搶奪對方已經收集的補給。智能體如被擊殺,會立即掉落一半的補給,并在一段時間后在出發區域重新復活。
賽道 2 分為了兩個階段:
第一階段為資格賽,每個參賽隊伍都會單獨與我們的baseline智能體進行戰斗;
第二階段為決賽,在上一階段獲勝的10支隊伍會在比賽中互相競爭。
多人對戰提高了對AI通用能力的要求,智能體不僅要搜集補給,還要學會尋找掩護以確保自身安全,并利用環境優勢(例如高處視野,房屋門窗等)攻擊搶奪他人的補給。
參賽者的排名取決于多局游戲中收集物資平均數量,每一局游戲都有規定的時長,期間智能體可自由行動。最終評估時,平均供給數量最多的參賽者獲得優勝。
比賽獎勵:快到超10萬元的獎金池里來!
本屆比賽設定了超10萬元的獎金池,以獎勵賽道 1 的優勝者和賽道 2 的前三名,以及其他表現優異的玩家。為了鼓勵大家在算法上有所創新,我們還特別設置了高達5000美元的技術突破獎。
具體獎勵細節如下:
賽道 1
優勝者:500美元
前十名:賽事特制證書
賽道 2
冠軍:6000美元
亞軍:3000美元
季軍:1500美元
4-7名:500美元/團隊
8-10名:300美元/團隊
賽道 2 第一階段Top 20:賽事特制證書
技術創新獎
我們會評選出算法最具創意的參賽團隊,授予其5000美元的特別獎勵。
技術創新獎的獲勝者將由評委會基于團隊競賽表現、源代碼的可重復性以及所提出的方法的正式書面描述綜合評估而出。
此外,賽道 1 的優勝者,以及賽道 2 的前三名還可獲得直通啟元世界實習或校招終面的機會。
賽事流程:七大時間節點
有意參賽者請關注以下時間節點:
4月15日:準備階段,發布參賽指南和競賽基礎設施;
4月29日:發布所有賽道的入門示例和baseline代碼;
6月1日:?提交系統開放,賽道 1 和 賽道 2 第一階段的提交開始, 提交內容收到后會立即被在線評估;
7月1日:賽道 2 第一階段的提交截止;
7月6日:賽道 2 第二階段入圍名單公布,第二階段的提交開始;
8月7日:所有賽道的提交系統關閉,賽道 2 第二階段所有有效提交將被集中評估;
8月14日:公布所有參賽者的排名,以及每條賽道的優勝者,頒發相應獎勵。
注:所有階段開始及截止時間均以北京時間當日上午9點為準。
了解詳細賽事信息或報名參賽,可前往賽事官網:
https://sites.google.com/view/inspirai-wildscav-cog2022/home
參賽者也可根據下方鏈接填寫報名表:
https://www.wjx.top/vm/myzKgIg.aspx
IEEE游戲大會:游戲AI頂會第一次落地中國
擁有十多年歷史的IEEE游戲大會(IEEE Conference on Games,CoG)是人工智能在游戲領域的國際頂級盛會,大會匯集了來自全球游戲領域學術界和工業界的領先研究人員和從業者,共同討論行業最新進展并探索未來發展方向,會議主題涵蓋游戲領域從游戲設計到游戲智能,包括科學、技術和工程等各方面內容,啟元世界創始人兼CEO袁泉為IEEE游戲大會工業界分論壇主席。
2022年,在IEEE、中國科學院自動化研究所和啟元世界的共同推動下,IEEE CoG將第一次在中國舉辦,也為國內的AI愛好者提供了絕佳的交流機會和平臺,啟元首席算法官王湘君亦將在大會上做特邀報告。
關于啟元:以“AI for Experience”為星辰大海
啟元世界成立于2017年8月,致力于打造通用人工智能技術,為人們創造極致的互動娛樂體驗。利用深度學習、強化學習和超大規模并行計算等技術,啟元自主搭建了工業級智能體訓練云平臺,為企業客戶提供端到端的智能體開發、訓練、評估和部署工具,幫助客戶快速構建智能體應用,目前已與國內外多個行業頭部公司達成深度合作。
2020年6月,啟元世界自主研發的AI智能體在《星際爭霸II》人機大戰中以2:0擊敗了中國星際職業冠軍級選手,成為國內首個在公開比賽中戰勝頂級職業選手的星際AI,并刷新了人機對抗的歷史最高成績。
2021年7月,啟元宣布完成3億元人民幣A輪融資,投資方包括GGV紀源資本、嘉御基金、高榕資本、莉莉絲游戲等業內頂級機構。
啟元世界持續聚焦通用人工智能方向,篤信AI for Experience,志在打造通用的認知決策AI,創造極致互動娛樂體驗。公司由前阿里巴巴高管和技術專家創辦,團隊核心成員來自Netflix、BAT、香港科大、清華等國內外知名高科技企業與院校,歡迎各位AI愛好者加入,共同探索AI互娛世界。
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