手機玩游戲大作難在哪?硬件性能要加碼,高能效AI同樣關鍵
每瓦有效AI性能成為提升用戶長時間穩定體驗的關鍵指標
蕭簫 發自 凹非寺
量子位 報道 | 公眾號 QbitAI
在手機上就能“云”玩游戲大作,相信不少玩家聽了都會心動。
然而,雖然5G已來,但云游戲這些年的落地效果并不讓人滿意。
確實已經有平臺能直接做到云玩游戲(不用下載),但畫質低、傳輸延遲高一直很影響游戲玩家的體驗。
這是因為,即使傳輸速度上去了,如果圖像和視頻處理技術跟不上,仍然會給游戲應用帶來很大的延遲。所以,想玩好游戲,答案要從AI里找。
AI技術的發展確實給手游玩家們帶來了新的希望。
例如,借助本地AI超分辨率技術,可以使GPU與APU協同計算,能夠帶來畫質的提升,從而提升本地游戲和云游戲體驗,并且實現了性能和功耗的平衡。
△在游戲中采用AI超分辨率算法(示意圖)
問題來了,像移動端游戲超分這類和AI有關的技術都是現階段應用就可以實現的,然而目前真正落地的還非常少。
其中的難點究竟在哪?
移動端AI游戲技術落地,難在哪?
難在硬件對AI模型的運算效率上。
以云游戲為例,如果在本地使用AI技術實現游戲超分的同時,又遇到了其他應用也調用AI計算,勢必會給APU等硬件帶來巨大的負荷。
應用AI技術確實能給游戲玩家帶來更好的體驗,但得是在手機硬件能同時運行這么多AI模型,且不影響手機使用體驗的前提下。
面對這種情況,聯發科給出了自己的答案。我們可以清晰的看到,在AI這一步棋上,作為手機核心提供者的芯片廠商是怎么走的。
近期,聯發科對天璣旗艦技術做了一系列分享,透露了領先AI技術優勢背后的關鍵要點——高能效AI。
相比于不少芯片在AI性能上強調的峰值AI算力,聯發科的高能效AI更強調處理器的每瓦有效AI性能,這也是聯發科在設計架構和優化上的關鍵指標。
如何理解每瓦有效AI性能?
例如,處理器每秒能運算這樣4個單位的AI任務,然而實際的4個單位AI任務其實長這樣:

處理器要想像俄羅斯方塊一樣靈活地分配AI性能,就必須要有良好的任務排程,充分運用好每一個計算單元發揮有效算力,這就是“每瓦有效AI性能”強調的AI處理能力。
除了能提升AI本身的處理能力以外,“高能效AI”還滿足了移動端用戶的另一核心需求:
用戶在使用手機時,耗電量和應用體驗往往需要“兼得”。
像超分辨率等技術采用的AI模型,即使效果再好,如果在運行時給用戶帶來耗電量大幅增加、或是其他性能急劇下降的問題,就會極大地影響手機等移動設備的使用體驗。聯發科的高能效AI則可以很好地解決這個問題,為用戶帶來體驗上的提升。
那么芯片廠商如何提升每瓦有效AI性能?
如何實現高能效AI?
我們主要從硬件和軟件兩個方面來看。
硬件上,針對每瓦有效AI性能這一指標,聯發科在對自家APU架構進行評測時,會加入比模型運算(速度、準確率)更多的具體指標,以提升硬件同時處理多個模型的能力。
目前的大多AI Benchmark,基本都是針對單個模型在處理器上的運算速度、或是準確率,像語義分割、目標檢測、語音識別等CV和NLP任務。
然而現實場景中,無論是游戲超分、還是更復雜的其他手機功能,在處理器上運行的AI模型都不止一個。
單方面追求某一個模型的速度和準確率,在實際進行AI模型運算時,處理器就容易翻跟頭,出現處理時間延長、發燙或是掉幀等情況,用戶體驗大打折扣。
為了保證用戶的優質體驗,聯發科提出了用AI Burnout應用程序來對APU等處理器進行多AI模型處理性能測試。
具體來說,AI Burnout會像模擬真實場景一樣,讓處理器重復進行大量運算直至停止,來測試處理器在同時運行多個AI模型時,是否會出現急劇發熱、或是急劇降低的情況,并據此進行優化,展現了真實的AI性能和功耗。
據聯發科介紹,通過這種方式,他們確實將APU的功耗限制在了1w左右,運算多個AI模型時也不會導致明顯的發燙發熱現象。
在Al Burnout測試中,搭載第三代APU的天璣1200獲得了接近450幀/秒的成績,同時溫度一直保持在40℃以下(用于做對比分析的競品不足250幀/秒,最高溫度突破45℃),成績亮眼,對聯發科高能效AI在功耗和性能方面的優秀表現做出了佐證。
當然,除了APU自身表現以外,還需要在架構設計時考慮APU與各處理器之間的協同效率,進一步優化AI模型的處理速度。

軟件上,硬件廠商也需要設計對應的處理平臺,讓AI算法“更快地”適應硬件架構。
聯發科推出的NeuroPilot人工智能平臺,就針對AI模型做出了更好的優化。
一方面,該平臺支持目前所有的AI主流框架,同時針對模型多任務處理進行軟件層上的優化,使得采用不同框架編寫的AI模型,也能共同高效運行;
另一方面,該平臺可提供Platform-aware工具鏈,使得移動廠商在開發APP初期,就可以針對平臺特性進行對應的算法優化,進一步提升AI模型的運算效率。
△聯發科MediaTek NeuroPilot
通過聯發科NeuroPilot人工智能平臺與其AI處理器APU的配搭,二者結合可實現高能效AI表現,也進一步給移動端提供了更豐富的想象空間。
比如在超分辨率技術的基礎上,結合其他AI技術提升傳輸效率的同時,功耗還不發生明顯增加。同時,為直播、特效拍照、實時光追提供了更高的技術上限;
在5G傳輸時,AI算法能針對5G耗電大的情況進行智能優化,同時結合VR等AI技術,在手機上實現智能視頻通話、虛擬3D應用也并非完全不可能;
在面對夜景拍攝這種需要AI模型大幅提升畫質的場景時,高能效AI技術使得手機拍攝也不會出現明顯快速掉電現象,同時將功率穩定控制在一定范圍內……
△AI攝影應用(示意圖)
從游戲、5G到拍照等多媒體場景,聯發科帶來的高能效AI實現,又進一步拓寬了我們對手機AI應用的想象。
未來手機AI的新浪潮
事實上,智能手機對AI應用的依賴程度,可能比我們想象得要更高。
就在前段時間,谷歌發布了最新的手機芯片Tensor。
相比于芯片性能和參數,谷歌在Tensor中加入了大量的AI技術支持。
例如之前的智能通話、語音實時翻譯、照片去模糊、智能擦除等AI技術,谷歌都將之直接集成到了手機芯片中,并以此作為芯片的核心亮點。
雖然Tensor芯片更多是被搭載在谷歌自身的Pixel 6和Pixel 6 Pro手機上,但它所透露出來的信號不言而喻。
很明顯,AI技術正在智能手機中占據著越來越重要的地位。
在硬件性能提升的同時,如何讓手機盡可能搭載更多AI模型、如何合理對AI模型進行融合來實現更多功能,正在成為智能廠商追逐的趨勢之一。

反過來看,更豐富的AI技術,勢必又會對智能硬件本身提出更高的要求。
隨著AI愈發成為手機中勢不可擋的技術趨勢,手機硬件也不應當只通過提升算力這一條路徑去提升優化空間,而應該聚焦于實際體驗,開辟如聯發科“高能效AI”這樣的更新思路。
換而言之,硬件不僅要去“適應”AI技術本身,而是更應當理解AI背后的邏輯,并以此“延伸”AI技術背后的技術脈絡。
從發展路線來看,聯發科在“高能效AI”上,已經進行了相當長時間的技術儲備,這一布局相比于一味提升峰值AI算力,更具實用價值:
包括天璣1000+在內的多款天璣移動平臺先后登頂蘇黎世AI-Benchmark的移動芯片排行榜,同時在硬件架構和軟件設計上,聯發科針對高能效這一方向進行了不少自研技術優化……
如今聯發科的下一代天璣旗艦處理器將要發布,隨著AI技術的演進,又會有怎么樣的顛覆性創新和升級?我們拭目以待。
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