黃陽 發自 凹非寺
鵝板凳 | 公眾號 ebandeng
索尼高層的心情現在應該不太好。
昨晚十一點,微軟召開了“Inside Xbox”發布會。
旗下次世代主機Xbox Series X游戲陣容初次亮相。
其中就包括《刺客信條:英靈殿》和賽車游戲《塵埃5》等游戲。
隨著硬件和軟件都逐漸到位,Xbox團隊今年沖擊次世代主機大戰的陣容已經逐漸清晰了起來。
等等,我為什么不買電腦?
在講發布會之前還是先解決一下許多人都會有的疑問——
既然電腦也能玩游戲,那我為什么不去買一臺好一點的電腦呢?
本鵝就先給大家解答一下這個問題。
游戲機的性能落后于當前最強電腦
首先毫無疑問的,游戲機的性能是落后于當下的頂尖計算機的。
以即將發售的下一代游戲機Xbox Series X為例,這款號稱最強的游戲機配置如何呢——
CPU:定制的8核心 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) AMD Zen 2 CPU
GPU:12 TFLOPS浮點運算能力,52 CUs @ 1.825 GHz 定制RDNA 2架構GPU
芯片尺寸:360.45 mm2
芯片工藝:7nm
增強版內存:16 GB GDDR6 w/ 320mb bus
內存帶寬:10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
內置硬盤:1 TB 定制 NVME SSD固態硬盤
看不懂,也沒關系,我們就隨便拿一個參數來比較。
以CPU來說,你不是8核3.8GHz嘛?
同樣是AMD的,市面上隨便就能買個12核24線程 3.8GHz 的CPU。
十七張牌你能秒我?
剩下的就更不用比了,只要肯花錢,基本都能找到參數上比它們更優秀的元器件。
那么問題來了,既然你不是最強的,我為什么要買你呢?
這主要是因為兩個原因。
游戲機與電腦的游戲陣容不完全重合
術業有專攻,買電腦的人可能為了工作,可能為了打游戲,也可能為了看RGB跑馬燈亮著開心。
但買游戲機,正常人基本都是為了打游戲。
這在經濟層面上,就意味著擁有游戲機的人對游戲有著更高的付費意愿。
廠商累死累活開發游戲,不就是為了聽幾句“支付寶到賬xx元”嘛。
這就使得有一些游戲,只能在游戲機上玩。
比如動物森友會,你就不太可能在除了任天堂游戲機外的其他平臺玩到。
也正因為如此,就讓游戲機捎帶有了另一個優點。
游戲機能提供接近最佳的游戲體驗
游戲機性能落后于同時代的頂尖電腦不假,但是人家用戶有錢啊。
鈔票在手,意愿也有,那就要好看好玩的伺候著。
因此,雖然游戲機性能打不過同時代的電腦,但是在廠商的賣力優化下。
加上游戲機從軟件到硬件都是圍繞游戲打造的,不需要為其他功能將就。
使得調試優化難度也不會特別高。
這一來就讓絕大部分游戲居然能有接近電腦最高畫質百分之七十左右的體驗。
這年頭賺個錢也是不容易……
因此,答案也很明顯了,如果是為了玩游戲而買電腦,那實現同等游戲體驗,電腦需要花費更高的購置成本。
所以就不要再覺得身邊買游戲機的就是有錢人了。
你我皆窮人,相煎何太急。
相比之下,對方只是一個愛玩游戲的窮人罷了。
解決完這些問題,讓我們把眼光放回到這次發布會上。
Xbox 游戲團隊用一場發布會回答了一個最重要的問題——
當主機的性能得到跨時代提升的時候,對游戲開發者們意味著什么?
用最高性能,做最恐怖游戲
Xbox Series X搭載了微軟和AMD合作研發的GPU芯片。
這使得前者從硬件層面支持了光線追蹤技術。
什么意思?
現在,光線在游戲空間中的各種折射和反射效果,都可以通過芯片實時計算出來。
這對游戲畫面會產生明顯改觀,比如這是《我的世界》開啟光追前后比較——
這意味著什么呢?
以往只能通過貼圖一張張往上貼。
游玩時通過人物走一步換一個光影貼圖的“假光影”。
現在終于要退出歷史舞臺了。
(場景建模師摸著自己稀疏的頭發欣慰地笑了。)
碗已經準備好了,關鍵里面要放什么菜?
廠商:恐怖游戲!我要做最恐怖的游戲!
事實證明,在更真實的光影效果之下,恐怖游戲的畫面會有幾何倍數的提高。
這是《Medium》的游戲畫面——
這是《吸血鬼》的游戲畫面——
新的Xbox Series X還配備了讀取速度更快的SSD硬盤。
使得游戲場景與場景之間的切換將更為平滑自然。
還記得以前打恐怖游戲會跑電梯里坐著喘口氣么?
那是廠商為了給讀取游戲場景數據,專門做的過場。
抱歉,以后沒有這些了。
噢對了,Xbox Series X還搭載獨立的音頻芯片。
現在恐怖場景里的音樂也變得更瘆人了。
鄰居以后敲門問你為什么大半夜哭天搶地。
記得用食指壓住他的雙唇,輕輕地說:
“噓!我買了Xbox Series X。”
說這句話一定要動情,這樣他就不會去注意你濕透的褲子。
日系大廠回歸,索尼慘被挖墻腳
除了躍升的畫質,這次發布會還有兩個小亮點。
日系大廠持續回歸
以往Xbox都是歐美系游戲的根據地,日系游戲在上面,少之又少。
但隨著團隊重視度的提高,Xbox部門主管Phil Spencer去年甚至帶隊親赴日本商討合作事宜。
Xbox上的日系游戲也逐漸多了起來。
在新游陣容里,就包括了萬代的《Scarlet Nexus》——
以及世嘉今年初就已經發布過的《如龍7:光與暗的去向》——
漸漸地,Xbox開始不再是日系游戲荒漠了……
求一下傳統日系游戲根據地的索尼Play Station 此時的心理陰影。
你要的全拿走,把回憶化成空……
Smart Delivery
次世代主機由于制作成本的問題,總會面臨初期價格昂貴的問題。
即便咬咬牙第一波跳坑,之后還會面臨初期游戲荒的問題。
游戲不多,大家就沒動力買游戲機。
游戲機賣不動,廠商就沒有動力為它開發游戲。
于是微軟推出了Smart Delivery。
不,不是智慧物流。
是游戲跨代適配技術。
當你購買一款支持Smart Delivery技術的游戲,你就會同時擁有該游戲的兩個版本。
一個版本是為Xbox one系列,也就是本世代打造的。
一個版本是為Xbox Series X打造的。
一次付費,跨代暢玩。
知名冷飯王卡普空看到這條新聞狠狠地點了一個踩。
后續發展,仍需觀察
整場發布會持續時長不超過一個小時,
關于微軟自家的游戲陣容和游戲機實際體驗,依然有很多問題沒有得到回答。
當然最值得關心的還是Xbox的老對手,索尼PS5游戲機的相關信息的公布情況。
人家都把你逼到墻角了,索尼你就不打算表示一下么?
所以,你想安利我買游戲機?
不,本鵝不是,本鵝沒有,你別亂說。
其實,關于買游戲機還是買游戲電腦的問題,無論面對哪一代技術,方法論都是一樣的。
第一,明確自己喜歡的游戲類型。
如果喜歡手游,那恭喜你不用在這塊花錢了(雖然可能以后也會氪掉)
如果喜歡LOL這類考驗鍵鼠的游戲,那就買電腦。
如果喜歡動森或者塞爾達這類游戲機平臺獨占游戲,那就買游戲機。
如果都不是,那就到第二步。
第二,了解自己的畫面偏好。
追求極致游戲畫面體驗,愿意折騰,那就去買游戲電腦。
畫面能有最高配置七成就心滿意足,喜歡買來就用,那就去買游戲機。
什么?你說都適合,就是錢包不合適?
那就賺錢啊,想什么呢。
—?完?—



